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» [Preview]Ragnarök Online II
| kiko |
Postado em Apr 1 2008, 11:20 PM
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![]() Administrador do Forum ![]() Grupo: Admin Posts: 37 Registrado em: 15-March 08 Usuário nº: 1 Status: Offline |
![]() Ragnarok Online provou os bons resultados que poderia dar um MMO seguindo o estilo anime se tornando rapidamente um clássico na historia, não só tendo um grande sucesso nos países orientais como também nos ocidentais. Apesar das diferenças culturais o anime está cada dia mais presente na vida de crianças, adolescentes e inclusive adultos do mundo todo. Gravity Corporation criou Ragnarok com uma jogabilidade simples mas apresentando um apartado de jogo que conseguia prender os jogadores durantes meses e inclusive anos. Agora a sua seqüência promete melhorar as carências do original e ampliar as suas virtudes. Ragnarok é, ate hoje, um dos MMOs mais jogados no mundo. Suas virtudes são claras e desde o primeiro momento apaixona qualquer um em nível de estética. Com um apartado jogavel limitado, mas simples e totalmente aditivo. Antes de falar sobre a continuação de Ragnarok vamos comentar um pouco sobre o jogo original. RO é um simples MMO que se baseia nas premissas básicas do gênero, começamos criando um personagem e, enquanto vamos evoluindo, podemos ir mudando de classes ou trabalhos para ficar cada vez mais poderoso. Podemos nos especializar em diferentes tipos, por exemplo, espadachim ou mago, e realizamos algumas missões, conhecer mais pessoas, formar grupos, ou seja, o típico de tudo que pode se considerar MMO. A principal base que diferencia RO de outros títulos é a possibilidade de que mesmo ir em grupo é o mais recomendável, é perfeitamente possível combater os chefes mais poderosos sem nenhuma companhia. E a base para ir evoluindo no RO é matar inimigos de forma constante, pois infelizmente carece de missões. Ragnarok Online 2 faz uso do Unreal Engine 3 para nos mostrar uns gráficos em 3d bonitos e muito completos. O ar de anime do Ragnarok original pode ser encontrado em tudo canto nesta seqüência , tanto no físico dos personagens, detalhamento do mundo, como nas cidades e inimigos. Uma das mais atrativas novidades de Ragnarok 2 acontece nos sistema de trabalhos. Em RO é possível mudar de classe quando chegamos no level 10, por exemplo de Novato para Ladrão, uma vez chegando ao nível 40, podemos subir de Ladrão para Assassino, e assim consecutivamente. RO2 apresenta novos trabalhos que se somam aos já existentes no original. No primeiro grupo se encontram Espadachim, Ladrão e Novato, e nas novidades temos Palhaço, Encantador e Recruta que substituem o Mago, Arqueiro e Curandeiro. Espadachim é o clássico guerreiro corpo a corpo, ladrão é um personagem que baseia seu poder na velocidade e não na força, Novato não tem nenhuma vantagem e nem desvantagem, Palhaço seria o bardo, com ele podemos lutar frente a frente como também de longe, o Encantador nos permite fazer feitiços de estados alterados ao inimigo, e o recruta seria uma expansão do Arqueiro que é ajudado por criaturas animais e usa o arco como arma. Alem dos distintos trabalhos, Ragnarok 2 também apresenta diferentes raças para escolher. Alem dos personagens normais, os Norman, existem também as raças Ellr e Dimago. O editor de personagens do Ragnarok 2 apresenta muitas mais opções que no original. Alem de escolher o tipo de rosto também temos a cor de cabelo, estilo de cabelo, sexo, nome e atributos, alem claro das diferenças para cada raça. Mas o sexo é a grande novidade pois no original era preciso especificar o sexo na hora de criação da conta. Depois de ter criado o personagem e ter equipado com armas, podemos ir lutar com os inimigos. Clássicos inimigos como os Poring e os Lunatic, e outras novidades em formas de chefes importantes. As batalhas são em tempo real. Agora contamos com dois novos atributos, WIS (wisdom) e COM (concentração), que se somam a lista dos já existentes, STR (força), Dex (destreza), AGI (agilidade) e INT (inteligência) O Wisdom afeta na velocidade dos ataques psíquicos e a velocidade no lançamento das magias, já a concentração aumenta as possibilidades de critico com o uso de magias. Outras das novidades é o chamado “Complex Job Change” que nos permite, obtendo uns itens especiais, voltar ao trabalho anterior ou inclusive ate mudar de classe em qualquer ocasião. Por exemplo, tendo um Espadachim level 20, e obtendo os diferentes objetos, podemos mudar para um Mago level 1. Com isto algumas habilidades do Espadachim são mantidas, e claro que ao reunir novamente ditos objetos podemos voltar a ser um Espadachim level 20. Uma outra coisa interessante deste sistema é que também foram pensados nos atributos já que um Espadachim por exemplo é mais focado em STR (força), enquanto que um Mago prefere WIS (wisdom). Ao mudar de classe os atributos também acompanham a mudança e supondo que temos um Espadachim com 40 de str quando mudar para Mago os 40 de str serão mudados automaticamente para 20 wis, por exemplo. Podemos encontrar dois tipos de habilidades, as de classe e as comuns. As primeiras são diretamente relacionadas com o trabalho atual que estamos exercendo, e o segundo tipo são as que se mantém mesmo quando se muda de trabalho. Subir de level é algo básico como no Ragnarok clássico, mas agora temos uma grande novidade, as nossas habilidades de armas também terão uma porcentagem de experiência ganha nas batalhas. As armas melhoram os atributos enquanto vão aumentado de level e inclusive evolucionam com o seu uso. Ou seja, podemos ter uma adaga de rango C e evoluir para o rango B conseguindo juntar determinados pontos de experiência nela. Os objetos que vão aumentando de level não podem ser comerciados outro trocados entre os jogadores, estes objetos serão as armas, escudos, luvas, roupa e sapatos. Já os acessórios, cintos e outros objetos alternativos poderão ser comerciados e trocados entre os jogadores. Agora existem dois sistemas que nos permitem dar um objeto a um jogador de formas simples ou abrir uma janela de comercio para reclamar dinheiro em troca. O nome da moeda é Zenys. Outra novidade é o sistema de loot, em RO os monstros ao morrer soltavam os itens no chão, como na maior parte dos jogos asiáticos, já em Ragnarok 2 é necessário clicar no corpo do inimigo para pegar o loot. Mas a ultima grande novidade é no sistema de batalha, como comentamos o RO permite aos jogadores que sozinhos pudessem encarar praticamente todos os desafios do jogo como matar os Chefes de determinado lugar, mas agora com o Ragnarok 2 isso não será mais possível, RO2 aposta no jogo cooperativo em grupo. Inclusive para melhorar ainda mais este sistema foram adicionadas mais probabilidades de cair itens mais poderosos em grupo do que solo. Screenshot: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Quer ver mais Screenshot Clique nos links abaixo: 1 - Clique Aqui / 2 - Clique Aqui / 3 - Clique Aqui. By: kiko - Admin -------------------- :::kiko:::AnimesDown.Com:::
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